3Ⅾ
制作日記、画像制作の3Dに関することです
【Blender】ウパー×ウパー
2024.11.11
使用ソフト Blender 担当範囲 企画・制作(全行程担当) 習得技術 球体化(Shift+Alt+S)の活用 ベクトル・バンプによる質感表現 UV展開とテクスチャ保存のワークフロー 制作のこだわり 吾輩は猫である。名 […]
【Blender】バルーン作った
2023.02.24
使用ソフト Blender 参考動画 【blender】初心者向け!気球のモデリング −balloon modeling tutorial− ひとこと なんとなく気球の交互に色を付けること、かごの色をところどころ変える方 […]
【Blender】床作ってみた
2022.10.17
使用ソフト Blender 制作期間 【Blender】床を作る#1/シェーダーエディタとPBRテクスチャ解説【クー助と始める3DCG】#3まで 担当範囲 企画・制作(全行程担当) 感想 テクスチャは額が深い沼
【Blender】グラスを作ってみた
2022.10.14
使用ソフト Blender 制作期間 【Blender初心者講座】グラス作る 前編/CG制作の基本【コメ欄に追記アリ】 【Blender初心者講座】グラス作る 後編/CG制作の基本【コメ欄に追記アリ】 担当範囲 企画・制 […]
【Blender】キャンディのモデリング
2022.06.04
使用ソフト Blender 参考動画 初心者向け!キャンディのモデリング −modeling tutorial− 制作のこだわり かわいらしい棒付きキャンディを作れた型と思います。
【Blender】葉っぱ作った
2022.03.17
使用ソフト Blender 制作期間 【Blender2.8】葉っぱを作る#1/テクスチャ解説とモデリング【クー助と始める3DCG】 #3まで 担当範囲 企画・制作(全行程担当) 感想 葉っぱが硬いように感じる







